Nhà phát hành Atari đang tìm cách bán đi nhà phát triển của Star Trek Online và Champions Online, do thua lỗ 25 triệu USD ở studio này trong hai năm đã qua.
Jake Song, cha đẻ của Lineage và là một trong tứ tuyệt của làng game Hàn Quốc, vừa mới tiết lộ MMORPG hoàn toàn mới có bí danh X3; trò chơi dự kiến được công bố rộng rãi vào quý IV năm nay, ngay sau khi ArcheAge hạ thủy.
Kiến nghị của UBND Tp.HCM về việc cấm buôn bán vật phẩm ảo vẫn đang chờ chính phủ phê duyệt. Tuy nhiên, các nhà phát hành vẫn cần có những phương án dự phòng trong trường hợp dự thảo luật này được thông qua. Vậy họ sẽ kinh doanh bằng phương pháp gì?
Game online Hàn Quốc đã phát triển như thế nào trong 10 năm qua? 10 năm đã qua có thể coi là thời kỳ hoàng kim của game Hàn, với việc các công ty liên tục tung ra các sản phẩm mới và xâm lấn hàng loạt thị trường khác nhau. Gần đây, báo giới Hàn Quốc đã sử dụng 5 từ khóa để mô tả các cột mốc khác nhau mà game online Hàn Quốc đạt được trong 10 năm qua. Chúng là:
Chỉ cần 1 máy tính nối mạng internet và 1 tài khoản o¬ngame được đăng ký miễn phí tại trang chủ, người chơi có thể ung dung chơi phỏm với những người chơi khác mà không cần phải “tụ tập”. Đó là “mốt” chơi game mới trong giờ nghỉ trưa của dân văn phòng như Lan – nhân viên văn thư của một tập đoàn lớn.
Theo thông tin từ VTC Game, đầu tháng 4 tới đây, lần đầu tiên NPH này sẽ cho ra mắt một cổng trò chơi trực tuyến đa dạng về nội dung với tên gọi OnPlay. Đây là sự kết hợp giữa VTC Game và VDC Net2E dựa trên nội dung từ cổng OnGame vốn đã khá quen thuộc với game thủ.
Project I, được sản xuất bởi nhà phát triển mới thành lập iFancom Games, đã chính được tiết lộ. Đây sẽ là một game online mô phỏng cách “sản xuất” sao của K-pop.